Emil Kaaen
Rare spill, ziner og perfekte one-shots – bli kjent med Emil Kaaen
Rare spill, ziner og perfekte one-shots – bli kjent med Emil Kaaen
Emil Kaaen står gjerne først i køen for det rare, smale og litt glemte i rollespillverdenen. Med bakgrunn fra ziner, spilljams og eksperimentelle one-shots – og nå i en alt-mulig-rolle på Mud Knight-labelen – er han en spillskaper som heller kaster seg ut i IKEA på Alna under et zombieutbrudd enn å gå den trygge veien. Vi har snakket med Emil om gamle spill, mislykkede tidsløkker, perfekte øyeblikk rundt bordet – og hvorfor 2026 kommer til å bli dope.
🧍 Si litt om hvem du er – i og utenfor rollespillenes verden!
Tja, ikke et spørsmål jeg helt vet hva jeg skal svare på når det kommer til «utenfor rollespillenes verden». Spiller jo mye spill, men helst litt gamle og glemte greier også har en vanlig jobb da. I rollespillenes verden så står jeg ofte først køen for rare og smale greier - har og arrangert noen spilljams og gitt ut et par ziner, og akkurat nå jobber jeg mest på Mud Knight-labelet i en alt-mulig-rolle.
🎲 Hvorfor begynte du med rollespill – og hvorfor fortsatte du?
Mitt første minne er dataspill, så spill generelt har alltid vært en stor del av det jeg interesserer meg for. Som mange andre fikk jeg rødboka back in the day. Spilte det ikke så mye da, men var litt innimellom. Dust Devils er et spill jeg husker godt fra sånn rundt 2010. Hoppa inn i en D&D5-kampanje rundt 2014, men fant etterhvert Fria Ligan før jeg snubla over rollespill.info og det tilhørende miljøet for norske rollespill og ble kjent med mange spill og folk - så da var det gjort.
🛠️ Hva mekker du på for tiden?
Jobbes på med Daniel og Mud Knight for å først og fremst gjøre hans eventyr, Duginthroat Divided, klart til trykk og utsendelse. Ellers har jeg et par egne prosjekter som sakte, men sikkert beveger seg fremover - i skrivende stund arbeider jeg med det jeg tar med meg til DNV, men er ikke helt sikker på hva det blir enda. Så ingen kort tett til brystet her, men heller foreløpig uten en hånd i det hele tatt å vise, men blir nok annonsert om ikke alt for lang tid. Så skjer det jo litt greier man ikke kan snakke så mye om enda, men 2026 blir dope!
🧪 Fortell om et rollespillrelatert eksperiment du har gjort!
Størst suksess: Skjut Dom i Huvudets setting og deler av rolleskapingen + One Die Engine fra Named + et utvalg Sjanse-kort fra Itras By. Kastet spillerne inn ved zombie-utbruddets start, på IKEA på Alna. Eksplosjon-kortet dukket opp og dette ble vel til det nærmeste jeg har følt noe var en perfekt one-shot.
Minst suksess: Blackboxet regler til et tidsløkke-eventyr hvor rollene kan avdekke at de selv er skurkene. Det var basert på en greie fra Rune BR kalt «Kalkinenheten» - som i seg selv er et veldig stilig eventyr. Tok i litt for mye med hvordan rollene kunne endre seg og hadde for kort tid til å kjøre det som det burde, så det ble litt så som så.
🎲 Hva tenker du ville vært effekten av en innkjøpsordning for rollespill?
Det hadde vært fint med flere støtteordninger for spill generelt og selvfølgelig mer retta mot rollespill. Håper det da kan gi støtte til et bredere spekter enn fantasi- og eventyrspill og at det kan hjelpe med å bevare, beholde og utvikle det norske rollespillspråket og. Samtidig tror jeg og det er veldig vanskelig å gjøre noe kommersielt levelig med helnorske rollespill - så selv om en innkjøpsordning kan hjelpe noe på det, har det noe særlig å si om ingen ellers kjøper og faktisk spiller spillene som blir gitt ut?
🎮 Hvilket spill syns du flere burde prøve?
Syns folk burde spille flere (ikke-amerikanske) rollespill generelt, men om det er et spill jeg alltid prøver å få med folk på om de ikke har spilt det (eller rollespill) før, så er det Itras. Oguliba, eller nå Roots of Soledad, kan nok og være et annet alternativ for meg her. Husker ikke helt hvem som har laget det da, men det er ganske kult. Sjekk det ut! Og Gamma World. Folk burde spille mer av det.
🧭 Hvilken norsk spillskaper ville du helst dratt med på eventyr, og hvorfor?
Kan ikke komme på noen spesielle navn her altså. Spiller jo en del spill og sånn med spillskapere til vanlig, så kan vel heller si at jeg får nok eventyr med disse folka.