← Tilbake til intervjuer
21. februar 2026

Lars Harald Gathe

Lars Harald Gathe er filmskaper og forfatter fra Skien, og har fulgt rollespillet siden de røde og blå D&D-bøkene dukket opp på gutterommet. I dag er han i gang med en Call of Cthulhu-trilogi som blander norsk historie med gotisk skrekk — fra forbudstiden i Skien til hvalfangsten på Antarktis. Her snakker han om sjangerblanding, det eldgamle ritualet ved bordet, og hvorfor vanlige mennesker er de beste heltene.

«Hva om Alien hendte på et gamlehjem?» — Lars Harald Gathe skriver norsk Cthulhu-skrekk

Lars Harald Gathe er filmskaper og forfatter fra Skien, og har fulgt rollespillet siden de røde og blå D&D-bøkene dukket opp på gutterommet. I dag er han i gang med en Call of Cthulhu-trilogi som blander norsk historie med gotisk skrekk — fra forbudstiden i Skien til hvalfangsten på Antarktis. Her snakker han om sjangerblanding, det eldgamle ritualet ved bordet, og hvorfor vanlige mennesker er de beste heltene.

🧍 Si litt om hvem du er – i og utenfor rollespillenes verden!

Jeg er en 44 år gammel filmskaper og forfatter, bor i Skien, jobber i marketing - er en historieinteressert og kreativ type, ha så klart vokst opp med rollespill, D&D. Rollespillet er en nær og kjær venn, har alltid kommet tilbake til det. Av og til som terapi. For å flykte ut av en stressende hverdag. Stort sett som en kilde for inspirasjon og kreativitet.

🎲 Hvorfor begynte du med rollespill – og hvorfor fortsatte du?

Som liten, fikk de røde/blå norske D&D-bøkene, samt Drakar och Demoner (mor skulle sendt meg på fotballtrening istedet). Jeg fortsatte å spille, finne på rollespill og DM'e gjennom store deler av ungdommen, skrev mye, helt til jeg i voksen alder oppdaget Call of Cthulhu. Jeg forelsket meg, hvis det går an å bruke et slikt ord om Lovecraft sitt Mythos. Fordi på et veldig grunnleggende nivå så bare spiller man bare et ordinært menneske i møte med ekstraordinære krefter, men den håpløsheten er en enorm kilde til kreativitet og oppfinnsomhet. I samspillet mellom tekst, spilleleder og spillere oppstår det kreativ, sprø energi, ideer, og man finner raskt ut hvilken vei en bør ta. Pluss tidspresset med faste spilletider er et veldig nyttig redskap for å takle den unngåelige skrivesperren.

Jeg vil også si at når det menneskelige spillet, fantasien og historiefortellingen i økende grad blir outsourcet til kommersielle platformer på nett, så setter jeg enda større pris på dette eldgamle ritualet vi gjennomgår. Å sette oss ned, helt gratis, ved et bord sammen med venner eller med nesten ukjente fremmede, rulle terninger og forenes i ønsket om å dikte opp og fortelle en historie.

🛠️ Hva mekker du på for tiden?

For tiden så skriver jeg ferdig et scenario jeg har tenkt å slippe under Call of Cthulhu systemet og Chaosium's OGL. Det heter Tørst, og handler om Skien i forbudstiden; det blander hardkokt krim med gotisk skrekk, tenk at type Arthur Omre's Smuglere møter True Detective. Dette er det andre scenariet jeg skriver, sammen med Deception Island - som handler om hvalfangsten på Antarktis - og skal til slutt utgjøre en 'trilogi' som er ment å utforske forskjellige miljøer og hendelser i Norge eller områder Norge var involvert, blandet med skrekk og mysterier. Jeg planlegger også det det aller siste scenariet, der vi skal litt lenger tilbake i tid - til arkeologiens 'gullalder' i Norge.

🧪 Fortell om et rollespillrelatert eksperiment du har gjort!

Jeg eksperimenter stort sett alltid når jeg skriver tekster for rollespill! Jeg eksperimenterer først og fremst med sjangerblanding, som å blande det hverdagslige og banale med det forferdelige og overnaturlige. For eksempel, hva om Cthulhu var med på én episode av Murder She Wrote? Hva om Alien hendte på et gamlehjem? Eller hva om Hamsun's Sult hendte i Matrix? Slike tanker kan holde meg våken om natten.

🎲 Hva tenker du ville vært effekten av en innkjøpsordning for rollespill?

Problemet norske rollespill, og forøvrig alle norsk skapere har, er det allerede smale markedet. Samtidig er det mye interesse i det nordiske for tiden. Rollespillnbøker er åndsverk, og er litt misforståtte - noen av de er jo regelrette kunstverk. En innkjøpsordning vil øke insentivene for å skrive norske rollespill, samt tiltrekke flere norske spillere.

🎮 Hvilket spill syns du flere burde prøve?

Generelt mer skrekk og spennings-rollespill basert på virkeligheten. Mange prøver det, men ikke så mange fortsetter å prøve fordi de vil helst spille en eller annen form for superhelt. Det er greit det og forøvrig, men jeg slår et slag for å bare spille vanlige mennesker. Leser at Call of Cthulhu er f.eks. det største rollespillet i Japan. De har en helt annen holdning til rollespillet. Jeg tenker vi nordmenn ligger langt bak verden her.

🧭 Hvilken norsk spillskaper ville du helst dratt med på eventyr, og hvorfor?

Ikke helt sikker, kanskje Thomas H.V. Mørkrid, En jeg husker jeg fulgte litt med på når jeg var yngre. For å finne ut hvordan det var å skrive rollespill og publisere noe norskt attpåtil, i den rosenrøde tiden da rollespill var en mystisk subkultur som kun eksisterte i friminutter, gutterom, kjellerstuer og ymse internettforum.