← Tilbake til intervjuer
3. januar 2026

Øivind Stengrundet

🧙 Eventyrlyst, elevgrupper og eldgamle drømmer: Øivind Stengrundet om rollespill som livslang lidenskap

🧙 Eventyrlyst, elevgrupper og eldgamle drømmer: Øivind Stengrundet om rollespill som livslang lidenskap

Øivind Stengrundet er lærer, småbarnsfar og kreativ altmuligmann med en forkjærlighet for rollespill, fantasy og fotball. Med skrivekløe og idémylder som konstant drivkraft, har han laget både romaner, dikt og ikke minst rollespillet Vandrerne, som nå får en utvidet oppfølger. I dette intervjuet forteller Øivind om hvordan Ringenes Herre og Warhammer åpnet døra til eventyrets verden, hvordan rollespill kan brukes som sosial trening i klasserommet, og hvorfor han ville dratt på eventyr med Kaare Berg. For Øivind er rollespill et grenseløst rom for fantasi og samarbeid – en mulighet til å leve ut historiene man ellers bare kan lese om.

🧍 Si litt om hvem du er – i og utenfor rollespillenes verden!

Jeg er en middelaldrende lærer, småbarnsfar, IT-mann og fotballfan, som i tillegg lider av skrivetrang og akutt kreativitet. Mye av det kommer ut som dikt og revytekster, men også som rollespill og fantasyromaner. Pusler også konstant med minst én brettspill-idé.

🎲 Hvorfor begynte du med rollespill – og hvorfor fortsatte du?

Etter å ha lest Hobbiten og Ringenes Herre, fikk en kompis med meg på å spille et eventyr i Warhammer RPG («Mistaken Identity»). Tilfeldigvis skulle jeg og en kompis til overnatte der, så vi spilte et eventyr til samme kveld. Derfra ble det aldri stopp, fordi jeg hadde mange nok kompiser som var nysgjerrige og interesserte. Jeg hadde endelig funnet noe som lot meg leve ut eventyrene jeg elsket å lese.

🛠️ Hva mekker du på for tiden?

For tiden jobber jeg trofast videre med Vandrerne 2, en utvidet og forbedret versjon av rollespillet mitt. Jeg beholder grunnstammen, men legger til «litt mer av alt». Målet er at spillet skal komme enda nærmere den opprinnelige idéen, samtidig som både spillere og spilledere skal få mer hjelp til å skape gode historier. Spillet nærmer seg å være klart nok for spilltesting, selv om det er mange små detaljer som gjenstår før utgivelse.

🧪 Fortell om et rollespillrelatert eksperiment du har gjort!

Jeg kjørte rollespill med en gruppe elever på barneskolen som et ledd i sosial trening. To timer annenhver uke styrte de rollene ut på eventyr. Mellom hver spilling måtte de skrive logg for å få bli med neste gang, noe alle gjorde. Fun fact: Alle de fem elevene som var med hadde fornavn som begynte på «M»!

💡 Hva er ditt "why"?

Rollespill er grenseløst. Det lar deg bruke fantasien og kreativiteten uten begrensningene som f.eks. dataspill setter. I tillegg kommer det sosiale ved det – at vi skaper historien SAMMEN der og da.

🎮 Hvilket spill syns du flere burde prøve?

Jeg synes alle bør prøve Cthulhu Dark. Hovedsaklig for å se hvor elegant minimalistisk reglene er formulert, men også for å kjenne på hvordan eventyrene introduserer skrekk-elementene gradvis. Føringene og tipsene til spillederen er forbilledlige.

🧭 Hvilken norsk spillskaper ville du helst dratt med på eventyr, og hvorfor?

Jeg tror det måtte blitt Kaare Berg. Jeg har for lengst innsett at jeg aldri blir den barske Aragorn-rangeren jeg drømte om som ung, så jeg trenger en med mer styrke og kampferdighet enn meg for å overleve eventyret. Jeg tror vi kunne utfylt hverandre, og fått det veldig moro sammen både i by, villmark og på vertshuset.