Ole Peder Giæver
✍️ Ole Peder Giæver: Om språk, Itras by og kreative nødvendigheter
✍️ Ole Peder Giæver: Om språk, Itras by og kreative nødvendigheter
Som medforfatter av Itras by og Faktaløven Rollespill, redaktør, tekstskribent og småbarnsfar, bringer Ole Peder Giæver en myk, presis og poetisk stemme til den norske rollespillscenen. Her deler han hvordan en tilfeldig sommerferiekurv førte til livslang kjærlighet for rollespill – og hvorfor det å skape, selv et en-sides eventyr for Nasjonalmuseet, kan forandre alt.
🧍 Si litt om hvem du er – i og utenfor rollespillenes verden!
Jeg er medforfatter av blant annet Itras by (med Martin Bull Gudmundsen) og Faktaløven Rollespill (med Matthijs Holter). Har også bidratt til antologier og mindre spill. Jeg har skrevet for rollespillfanzinet Imagonem siden jeg var 15 år, og grunnla Facebook-gruppa Rollespill.net i 2012.
Jeg er 44 år, og bor i Drammen med samboer og to sønner (fire år/fem måneder). Her er jeg så heldig å ha kontakt med flere rolle- og laivspillende venner, så vi er et lite miljø.
Jeg har journalistbakgrunn, og jobber i dag som webredaktør for en mellomstor fylkeskommune.
🎲 Hvorfor begynte du med rollespill – og hvorfor fortsatte du?
Jeg har spilt rollespill siden jeg var 9-10 år. Inngangsporten var Hammeren i Monsterskogen, som jeg fant i en tilbudskurv på en sommerferie på slutten av 80-tallet. Siden fikk jeg Rødboka. En fetter og en nabogutt hadde Drager og Demoner.
Jeg tror det var litt i tiden, og en kul, spennende greie. Jeg forelsket meg helt. Hadde alltid vært opptatt av fortellinger og fantasilek, her ble det på en måte formalisert. Såh; det er vel en alder hvor noen ting blir veldig viktig og fester seg. Og forblir en kjærlighet.
Rollespill har bidratt til å bevare og gi meg nye vennskap langt opp i voksen alder. Rollespill er et kreativt utløp og en kreativ kilde. Rollespill lar meg skape noe sammen med andre, og bruke andre sider av meg selv.
🛠️ Hva mekker du på for tiden?
Jeg er helt i startgropa på et prosjekt som i skrivende stund er hermetisk lukket, altså i okkult forstand. Som flere av mine tidligere greier er det et samarbeidsprosjekt.
🧪 Fortell om et rollespillrelatert eksperiment du har gjort!
Jeg ble kontaktet av en hyggelig, ganske insisterende kurator ved Nasjonalmuseet. De skulle ha en slags vandreutstilling, "Makt og Magi", om hvordan Ringenes Herre-filmene er i dialog med norrøn mytologi. Kuratoren ville at jeg skulle skrive et en-sides rollespillopplegg til det, og var ganske insisterende på at det var jeg som skulle lage det, selv om jeg forsøkte å peke henne i retning andre og mer kompetente spillskapere. Dette ble resultatet: https://tinyurl.com/yjz9j2uu. Jeg aner ikke om det faktisk ble spilt og brukt. Men det er en moral jeg er ganske opptatt av: gjør noe, så skjer det noe. Ofte litt uventede og off-beat greier.
💡 Hva er ditt "why"?
Unngå at sjela mi dør. Gjøre noe så det skjer noe.
🎮 Hvilket spill syns du flere burde prøve?
Jeg har hatt gleden av å følge utviklingen av Matthijs Holters "Avgrunnen-motor" ganske tett, det er absolutt i min gate. Spillederløst, samfortellende, originalt. Ellers ser jeg frem til å prøve Mørketid og Mørke Steder.
🧭 Hvilken norsk spillskaper ville du helst dratt med på eventyr, og hvorfor?
Det er visse norske spillskapere jeg faktisk drar på årlige eventyr med, men for å finne på noe annet kan jeg jo si Daniel Harila (Curious Creeps) og Emil Daulaus (RSN-fanzinet). Vi måtte dratt til Marokko eller noe sånt. Det tror jeg kunne blitt en ganske rocka tur, så lenge vi ikke mister hodet helt.